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作为一款拟议中的“独立 AAA”游戏,Ninja Theory 的下一款游戏将聚焦一位饱受折磨的年轻冒险家的情感历程,希望通过多种有趣的方式将工作室在故事叙述和视觉保真度方面的优势发挥出来。随着《地狱之刃:塞娜的献祭》定于 8 月 8 日发布,Ninja Theory 在 Twitter 上分享了该游戏已完成开发的消息,标志着该工作室开发一款价格实惠的中端游戏的实验的结束——该工作室在 YouTube 系列中记录了近三年。此外,Ninja Theory 详细介绍了新发布的照片模式,并发布了一段新预告片
这款故事驱动的冒险游戏由开发过《鬼泣》、《奴役:西游记》和《天剑》的同一家工作室制作,适用于 PC 和 PS4,希望将同样注重角色戏剧性与丰富而有趣的呈现方式相结合。在这个新的预告片中,我们看到了更多主角的痛苦和绝望,因为她试图将自己的精神冲突与周围的世界调和——而这个世界似乎本身就处于某种相当深的混乱之中。《地狱之刃》的故事是从她的角度讲述的,她的内心恶魔在每个转折点都困扰着她,使每一次战斗遭遇和谜题序列都成为一场更深层次的斗争。忍者理论的团队展示了游戏的许多视觉风格,很容易看出,呈现方式肯定会成为这款游戏的亮点之一。
除此之外,开发人员还为游戏添加了照片模式。与其他使用照片模式的游戏(如《地平线:零之曙光》和《神秘海域 4:盗贼末路》)一样,您可以暂停并自由移动相机以找到完美的镜头,然后可以对其应用各种滤镜和调整。照片模式会出现什么样的内容会很有趣,因为许多玩家都喜欢摆弄其他游戏中的内容。《地狱之刃》看起来是一场视觉盛宴,即使冒险本身看起来会带我们经历一场情感过山车。请务必在 8 月 8 日回来查看我们的完整评论。
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